sRGB e P3: perché uno sfondo può sembrare troppo vivido
Gli schermi a gamma estesa mostrano colori più saturi, ed è proprio qui che le cose si complicano quando un'immagine non dice quali colori intendeva.
La maggior parte delle immagini online è pensata per sRGB, uno spazio colore definito nel 1996 sui monitor a tubo catodico di allora. Molti telefoni, portatili e pannelli OLED attuali riescono a mostrare una gamma più ampia, di solito Display P3, che copre circa un quarto di colore in più, soprattutto nei rossi e nei verdi saturi. Lo schermo in sé non ha niente che non va; conta se qualcosa gli dice come leggere i numeri contenuti nel file.
Quell'istruzione è il profilo colore incorporato. Un JPG etichettato sRGB viene mappato correttamente su uno schermo P3, e i suoi arancioni restano arancioni. Se il profilo viene rimosso, come fanno alcuni compressori e app di messaggistica per risparmiare qualche kilobyte, oppure il file si apre in un'app che ignora i profili, i valori possono arrivare direttamente al pannello più ampio: la pelle sembra scottata dal sole, un mare turchese diventa quasi fluorescente e un morbido gradiente pastello assume una dominante che non ha mai avuto. Succede anche il contrario, perché un'immagine P3 su un vecchio monitor solo sRGB tende a sembrare un po' piatta, con le zone più sature tagliate sullo stesso bordo.
Per uno sfondo le abitudini utili sono piccole. Conservare il file originale invece di uno screenshot o di una copia inoltrata, controllare se porta ancora un profilo quando i colori sembrano sbagliati, e confrontarlo sullo stesso schermo con una foto che si conosce bene. I campi di colore astratti mostrano la differenza più in fretta, perché non c'è un oggetto familiare a dire all'occhio quale fosse la tinta giusta, e un'immagine che sembrava delicata su un dispositivo può arrivare su un altro come un colpo di evidenziatore.