sRGB и P3: почему обои могут выглядеть слишком яркими
Широкогамутные экраны показывают более насыщенные цвета, и именно здесь всё идёт не так, если изображение нигде не указывает, какие цвета имелись в виду.
Большинство картинок в интернете сделано под sRGB, цветовое пространство, которое в 1996 году описали по образцу тогдашних электронно-лучевых мониторов. Многие современные телефоны, ноутбуки и OLED-панели способны показывать более широкий диапазон, обычно Display P3, который охватывает примерно на четверть больше цветов, главным образом насыщенных красных и зелёных. С самим экраном всё в порядке; важно другое: сообщает ли что-нибудь ему, как читать числа в файле.
Эту подсказку даёт встроенный цветовой профиль. JPG с пометкой sRGB на экране P3 отображается правильно, и оранжевый остаётся оранжевым. Но если профиль удалён, как это делают некоторые сжимающие программы и мессенджеры ради пары килобайт, или файл открыт в приложении, которое профили игнорирует, значения могут уйти на широкую панель как есть: кожа выглядит обгоревшей, бирюзовое море становится почти флуоресцентным, а мягкий пастельный градиент получает оттенок, которого у него никогда не было. Бывает и наоборот: изображение в P3 на старом мониторе, умеющем только sRGB, обычно выглядит немного плоским, а самые насыщенные участки обрезаются по одной и той же границе.
Для обоев полезные привычки невелики. Хранить исходный файл, а не скриншот или пересланную копию; при странных цветах проверять, остался ли в файле профиль; сравнивать картинку на том же экране с хорошо знакомой фотографией. Абстрактные цветовые поля показывают разницу быстрее всего, ведь нет знакомого предмета, который подсказал бы глазу, каким должен быть правильный оттенок, и изображение, которое на одном устройстве выглядело мягко, на другом может лечь как мазок маркера.
В этой подборке