A maioria das telas de smartwatch mede entre 400 e 500 pixels por lado, e a moldura é um retângulo de cantos arredondados ou um círculo completo. Um papel de parede vertical de celular colocado nesse espaço perde cerca de metade da altura, e num mostrador redondo os quatro cantos também desaparecem. O que sobrevive é a faixa central da imagem, e por isso uma foto com o assunto perto do centro vertical costuma aguentar melhor do que outra em que o interesse está no topo ou nas bordas.
A hora ocupa num mostrador mais espaço do que o relógio de qualquer tela de bloqueio, muitas vezes um terço da área, com complicações encaixadas em volta para clima, passos ou data. Números brancos e grandes pedem algo mais quieto atrás: um céu escuro, um trecho de água, um campo desfocado de folhas. O detalhe fino é quase sempre desperdiçado nesse tamanho, já que o olho lê um relógio a uns quarenta centímetros por um ou dois segundos, e formas amplas com um único tom resistem melhor a esse olhar do que a textura.
Muitos relógios usam painéis OLED e escurecem a tela quando o pulso desce, então uma imagem em grande parte escura gasta menos bateria e parece mais calma no modo sempre ativo, quando só restam os contornos. Vale conferir a foto nos dois estados, com o pulso erguido e abaixado, antes de ficar com ela. Um quadro vertical recortado numa janela pequena no pulso acaba mostrando apenas o centro, e essa costuma ser a parte que vale carregar o dia inteiro.