Ufuk Karede Nerede Durur
Çizgiyi biraz yukarı ya da aşağı kaydırın; aynı deniz ya gökyüzüyle ilgili bir resme ya da suyla ilgili bir resme dönüşür.
Ufuk, bir manzarada izleyenin istemeden kontrol ettiği tek çizgidir. Bir derece eğin, çoğu kişi neyin yanlış olduğunu söyleyemeden önce bir şeylerin ters olduğunu hisseder; kameraların su terazisi göstergesiyle gelmesinin ve eğik bir denizin rötuşta en sık düzeltilen hatalardan biri olmasının nedeni budur. Düz bir çizgi durağan okunur ve açık deniz fotoğraflarındaki dinginliğin büyük bir kısmı yalnızca bundan gelir.
Yükseklik öbür karardır. Ufku tam ortaya koyarsanız kare, gökyüzüne karşı su diye iki eşit iddiaya bölünür; bu da ayna gibi durgun bir gölden başka pek bir şeye yakışmaz. Alt üçte bire indirirseniz fotoğraf bulutlarla ilgili olur; üst üçte bire çıkarırsanız ön plan dalgacıklar, kayalar ve ıslak kumla öne geçer. En dinlendirici deniz manzaralarından bazıları daha da ileri gidip çizgiyi neredeyse kenara iter ve uzun, kademeli bir gökyüzünün altında parmak genişliğinde bir deniz şeridi bırakır.
Ekranda bu yerleşimin pratik bir işlevi de var. Alçak bir ufuk, yazıların ve pencerelerin rahat okunduğu geniş, pürüzsüz bir gökyüzü alanı bırakır; yüksek bir ufuk ise Dock'un ya da görev çubuğunun durduğu alt kısmı doku ile doldurur. Bir deniz manzarasını arka plan yapmadan önce çizginin kendi simgelerinize göre nereye düştüğüne bakmaya değer, çünkü bir sıra kısayolun tam içinden geçen ufuk, gözün sürekli geri döneceği yer olur.